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兼顾便携与性能!“轻薄型游戏本”抢先体验

在2020年9月,英特尔发布了第11代酷睿处理器,依照以往的惯例,第11代酷睿处理器在轻薄本端首发,通过改进的10nm SuperFin制程工艺以及加大缓存容量的Willow Cove微架构,第11代酷睿处理器性能相比上代提高20%而以上,刷新了轻薄本处理器的单核性能及核显性能上限。

回到目前已经上市的第11代酷睿处理器上,我们可以看出一些端倪,不同于以往英特尔轻薄本处理器限定的15W或7W TDP,代号为Tiger LakeUP3/UP4的第11代酷睿处理器官方TDP本身就没有定值,分别为1228W或715W。

在这种较为灵活的功耗设定下,也鼓励OEM厂商将第11代酷睿处理器拓展到更多形态的产品线内。而上市一个季度后,第11代酷睿处理器确实得到了市场的热烈响应,OEM厂商们不但推出了众多传统的轻薄本、商务本,还推出了一些搭载高性能独立显卡的轻薄形游戏本产品。到了2020年底,微星Steath 15M、神舟战神S7、雷神IGER S1等产品均已上架国内电商平台销售。

目前已经上市的轻薄型游戏本,搭载了第11代酷睿i71165G7或酷睿i71185G7处理器。

将面向于轻薄本的处理器放到游戏本内,具体的表现将会怎样?这是很多人的疑问,而目前笔者拿到了刚上市发售的雷神IGER S1,下面将通过测试,来展现第11代酷睿处理器在另一个维度的性能表现。

雷神IGER S1配置介绍

雷神IGER S1搭载了酷睿i71165G7处理器,是第11代酷睿的次旗舰型号,规格为4核心8线程、基础频率2.8GHz、最大单双核睿频可达4.7GHz,二级缓存共5MB、三级缓存共12MB。

而在内存方面,由于雷神IGER S1是独显机型,对核显性能并不敏感,因此并没有配备带宽更高的LPDDR4x 4266内存,而是配备了传统的DDR4 3200C22双通道内存,已以提供更低的延迟。以下为AIDA64 Cache&Memory Benchmark的测试测试成绩,读取速度为47274MB/s、写入速度为46819MB/s、复制速度为40975MB/s、延迟67.2ns,表现较为优异。

作为最大的亮点,雷神IGER S1搭载了NVIDIA GTX 1650独立显卡,基于Turing架构,共有896个流处理器,4GB独立显存,基础频率1380MHz、Boost频率可达15125MHz。测试前驱动更新至460.79版本。

而具体到性能释放方面,雷神IGER S1在使用AIDA64进行单烤FPU下,CPU功耗可以稳定在28W,频率在3.3GHz。

而是用AIDA64 FPU+FurMark进行双烤,GPU功耗可达50W、此时CPU功耗为25W,整体表现中规中矩。

雷神IGER S1游戏体验

介绍完硬件配置和参数信息,下面我们将通过多款游戏,来测试雷神IGER S1的游戏性能,看一看酷睿i71165G7+GTX 1650这样的配置组合的世纪表现。本次测试以3A大作为主,例如像《英雄联盟》这样的网络游戏,换句话说只靠英特尔锐炬Xe核显就能满足超过60FPS高帧率的游戏,不是本次测试的重点。想要了解的朋友可以参考此前的评测文章内容。

首先是《刺客信条:奥德赛》,这是一款对配置要求极高的,无论是对CPU还是GPU,在开启全高特效后,让一些传统高端游戏本都难以应对。本次测试开启中等特效,在1080P分辨率运行自带的Benchmark,最总终平均帧数为51FPS、最低帧数为17FPS、最高帧数为80FPS,基本可以流畅运行。

然后测试《孤岛惊魂5》,这款游戏对配置的要求相对《刺客信条:奥德赛》略低一些,雷神IGER S1在酷睿i71165G7+GTX 1650的配置组合下,以中画质运行Benchmark,平均帧数可达56FPS,最低帧率则更稳定,可达到44FPS。

《僵尸世界大战》是一款支持多平台的游戏,对PC硬件优化相对较好,雷神IGER S1以酷睿i71165G7+GTX 1650运行,在1080P中等画质下图形API选择VULKAN,Benchmark平均帧率达到75FPS,帧数得分为4472。

《古墓丽影:暗影》是游戏测试中的常项,本次测试选择中等画质,在1080P分辨率下运行Benchmark,平均帧率为49FPS,渲染总帧数为7517。

只看前面四个游戏,雷神IGER S1表现相对比较理想,在适当降低画质的前提下,酷睿i71165G7+GTX 1650的卡U组合能够做到基本流畅运行,但事实上也并非所有情况都如此。在《全面战争:三国》中,即使将画质调整为中等,在1080P分辨率下,雷神IGER S1的战斗场景Benchmark帧率也只有26.4FPS,经过反复测试发现,如果想要将帧数提高到30FPS以上,那只能进一步降低画质或者用720P了。

总结——新架构在“游戏本”上的初体验

根据以往的规律和产品发布周期,同代架构的同代产品,英特尔总是将轻薄本处理器先前发布,游戏本的标压处理器要等待半年左右,而第11代酷睿处理器也是如此。再结合目前英特尔游戏本处理器已经沿用了多年的14nm工艺及Skylake微架构,只靠简单粗暴的提高频率来增强性能,因此众多玩家和粉丝都期待采用全新10nm工艺、Willow Cove微架构的第11代酷睿处理器能早日登上游戏本平台,为整个行业提供新的性能跃进。

虽然本次测试的雷神IGER S1搭载酷睿的i71165G7,虽然酷睿i71165G7还是属于低功耗轻薄本处理器,但在相对较好的性能释放下,它的综合性能甚至已经略强传统的4核标压游戏本处理器,结合GTX 1650显卡,整机以中等画质应对绝大部分3A大作问题已经不大,基本符合预期,没有出现“小马拉大车”的瓶颈问题。

根据目前的爆料,预计明年上半年英特尔会将Tiger LakeH系列陆续推向市场,年初的Tiger LakeH35和目前轻薄本所用的Tiger LakeUP3/UP4拥有相近的规格,但提供了更高的TDP、更高的基础频率以及更激进的睿频,配合OEM重新设计的模具、以带来更强性能释放,以及全新的RTX 30系移动版显卡,或许可以让轻薄型游戏本这类产品变得更为强大。

当然,如果你是轻薄型游戏本的受众人群,想要一台同时满足轻薄携带、并拥有较强性能的中间形态笔记本,那么目前市面中已上市的第11代酷睿+独显的产品也可以高效满足所需。

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